1。击剑规则击剑是一场两人比赛。在比赛中,一侧用剑的尖端刺伤了对手,因此剑的尖端被准确地刺入有效区域,并具有刺伤的性质。最有效点击的最后一侧是获胜者。根据规则,圆形旋翼球在四分钟内击中了五次,淘汰赛在九分钟内命中了十五次。第一个以有效的数字击中对手,或者在时间上升后使用更有效的数字击中对手的数量。在团队比赛中,首次击败对手的球队是胜利。击剑运动中有三种类型的武器:重剑,箔剑和军刀。三种武器的有效生命值和匹配规则也不同,因此每种武器都具有其竞争特征。相比之下,箔纸更具运动性,剑速度最快,而沉重的剑需要更多的技能和准确性。 1。预备比赛将在15至18米长的Kendo举行,长14米。当裁判宣布他将为比赛做准备时,双方的球员都在紧急席位距离中心线两米。团队成员应侧身站立,手中的剑指向对手,而无污的手靠在他们身后。运动员必须回到这个位置,并在他们得分的每个点上再次比赛。 2。当您得分时,用厚的剑,箔剑或剑用剑的尖端击中对手,以便剑的尖端在有效的区域清晰准确地刺穿,并具有刺伤的性质。到达对手身体任何部位的命中都是有形的,物理的和实质性的。为了使其成为有效的命中和得分,着陆点必须在相关的剑类型中指定的有效零件范围内。重剑是一种完整的刺伤武器。只有剑尖有效地击中,但是剑体水平撞击是无效的。
命中的有效部分包括整个身体,即:躯干,腿,手,手臂和头盔。与箔剑和军刀不同,每次被击中时,重剑都是有效的。如果双方在四分之一一秒钟内互相击中,则两侧将一次获得命中次数。最容易受到打击的是手。因此,重剑比赛需要很高的精度,并且在对手开始进攻时通常是攻击对手的好机会。两名参赛者的剑尖分别配备了红色和绿灯探测器。当发生击球时,将在剑的尖端产生强光。富士剑是一种完整的刺伤武器。只有当剑尖被刺伤时才有效,而剑杆则无效。有效的打击部分是上半身。命中的有效部分用金属服装覆盖,因此电子仪器可以区分有效和无效的命中。富士竞赛也关注击球的优先事项。攻击者首先得分。受攻击的人必须先进行有效的抵抗,然后再发动攻击。双方同时没有得分。在这种情况下,很难区分命中优先级,如果有时剑触摸了手臂,它在箔中是无效的部分。剑是一种砍和刺的武器。在实际战斗中,得分是最重要的。有效的零件是上半身,头盔和手臂。命中的有效部分用金属服装覆盖,因此电子仪器可以区分有效和无效的命中。剑术还要注意击球的优先级。攻击者首先得分。受攻击的人必须先进行有效的抵抗,然后再发动攻击。双方同时没有得分。剑是最快的,通常使用最短的时间。如果电子乐器显示玩家的得分,裁判将立即停止比赛,双方的玩家在准备好后将继续玩游戏。
3。抽奖在9分钟内。如果双方平均分裂,那么将使用一分钟的额外游戏来使用突然的死亡方法。为了防止双方捍卫太多,额外比赛之前的平局决定如果两边都在加时赛中得分,谁将成为赢家。 4。团队比赛,每个球员都轮流与对手的三名球员竞争。首先获得5分的球员是获胜者,然后球员越过比赛,首先获得45分的球队是获胜者。 5。犯规和惩罚比赛再次开始后,比赛通常是从同一地点开始的(除了失去场地的罚款)。失去场地的罚款通常是将比赛的场景移至犯规团队。如果球员的两条腿都触及底线,他将被剑击中。警告后,如果您再次犯同样的错误,您也将被剑击中。这也是剑中有意的身体接触,剑中有意的身体接触,而在重剑中有意进行身体接触。他们将受到惩罚的打击,将他们的后背转向对手,非法拖动和刺伤场上的剑尖,或者用剑手遮盖它以避免被剑击中,这都是犯规。他第一次发出黄牌警告时,如果他犯了另一次犯罪,他会露出红牌并被对手击中。对于那些更严重的犯规,例如复仇和粗暴的碰撞以及与对手的勾结,他们将直接出现以驱逐它们。 2.设备1。箔剑是唯一的完整刺伤武器。这是所有三种武器中最轻的。在箔剑比赛中,只有剑尖来刺伤对手的有效部分。电剑尖必须超过500克,以使裁判产生信号。普通的剑必须清楚而明显地被刺伤。
攻击的一侧只能得分。 Foil竞赛会注意击球的优先级。攻击者首先得分。受攻击的人必须先进行有效的抵抗,然后再发动攻击。剑道旁边的裁判是裁判。当双方击中箔纸和剑比赛时,他必须决定谁具有“首要优先”。 2。沉重的剑是从古代决斗继承的,因此在三种类型的剑中,它是最重的。重剑只能用剑尖来刺伤对手的有效部分,而官方竞争则使用电动设备。在裁判显示信号之前,电剑尖端必须超过750克压力。当剑击中时,裁判只会显示红色或绿色的灯光。沉重的剑击中了最大的部分,包括整个身体,即:躯干,腿,手,手臂和头盔。在0.04秒内两次击中对手得分。 3.剑被现代骑兵使用,剑是切碎和刺伤的武器。在实际战斗中,得分是最重要的。有效的零件是上半身,头盔和手臂。 4。剑术通常长1.5米,长14米,通常由金属材料制成。 Kendo具有边缘线,底线和预备线。只有当后脚撤退到终点线时,每个Fener才会被“警告”,然后后脚站在距端线两米的警告线前面,以继续比赛。 5。服装的主要目的是发挥保护作用。衣服包括短上衣,手臂和胸部的胸甲,用于头部和脸部的口罩,用于手部的手套,用于下半身保护的短裤或马裤以及特殊的围栏鞋。 3。其他规则1。在每回合的开头和结尾,球员必须向对手,裁判和观众致敬。动作过程是握住剑臂并向上伸展手掌,将剑的尖端指向裁判(对手,观众),然后弯曲肘部并垂直抬起剑以表达您的致敬。 2。在比赛中,参赛者不能暂时改变剑的手。 3。受伤的运动员(抽筋除外)有十分钟的休息,然后决定是否退出比赛。 4。如果剑刺发生在裁判的哨声之前,这次剑刺是有效的。但这只能限于这个时候,时间上升后的任何剑刺都是无效的。
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